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论法师的魔力伤害区分

来源:网友投稿 | 更新时间:2022-10-23 20:57

法师这个职业一度的被玩家贴上了打宝跟升级这个能力犹如机器一样的小标签,但实际上法师远不止这些功能,还有更强,更加牛B的作用,法师这个职业,一旦魔法力到达一定的程度之后,在打宝这个方面又有另外一种说法了,这种变质法师在打boss的时候是可以破魔防,法师的技能伤害持续可以说是所有职业中公认第一的,因为boss的魔防过于高的时候法师在后期是需要跟道士一起组队开荒的。

法师的技能里面,在防御方面的能力上只有两个技能是比较有安全性质的,一个是魔法盾,另外一个就是抗拒火环了,魔法盾不用说,大度的提高了法师受到的攻击伤害的防御,而且法力越高魔法盾持续的时间就越长,抗拒火环这个技能就是根据法师个人的等级来限定的,法师在到达打宝方面的能力等级都不会太低,所以法师的这两大技能都呈现了他保命的主要技能了。

法师的火墙跟雷电术技能是使用量最高的技能之一了,这两个技能的魔法力是非常彰显的,当法师的魔法力只要提高那么一点殿,技能的威力跟持续时间也是增加了很多,法师在组队的时候最好是组上一个道士,法师方面的开荒能力本身就很强,只是在boss的时候比不了战士这个血牛一样的肉盾,但是只要有了道士的辅助法师的实际伤害要比战士多的多。最主要的是法师的这两个技能是同时持续伤害目标的,火墙的持续伤害加上灭天火都是同时进行双重攻击,道士职业的宝宝自身的攻击加上火符也算的上是双重伤害了,战士却只能一下下的砍,法师的优势就在于体现出技能上的纷争了。

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